
Музей Победы на один день превратился в штаб виртуальных сражений. Здесь определили победителей киберспортивного турнира «Битва за Москву», , посвященного 85-летию исторической обороны столицы. Соревнования по «Миру танков» объединили тысячи игроков со всей страны, а решающие бои прошли в торжественной атмосфере главного военно-исторического музея России.
Масштаб события впечатляет: за право выйти в финал боролись более 230 тысяч человек. Отборочный этап длился почти три недели, и лишь десятка лучших геймеров получила шанс сразиться за главный приз в очном формате. Организаторы — онлайн-платформа «Игры Ростелеком», студия «Леста» и сам Музей Победы — подготовили для финалистов особую карту, максимально приближенную к историческим реалиям тех лет.
Старт решающим схваткам дал президент «Ростелекома» Михаил Осеевский. Напряжение в зале было нешуточным: команды сошлись в режиме «Атака/оборона», где цена каждой ошибки была высока.
В итоге удача и мастерство оказались на стороне интернациональной сборной, в которую вошли ребята из Подольска, Полевого, Перми, Междуреченска и Горловки. Победители забрали главный приз — 250 тысяч единиц игрового золота. Серебряные призеры, представляющие Волгоград, Москву, Кемерово и Первоуральск, также не остались без наград, получив 100 тысяч золота.
Этот турнир стал не просто соревнованием для любителей видеоигр, а ярким примером того, как современные технологии помогают сохранять память о подвигах прошлого, привлекая к истории внимание молодого поколения.

Александр Ряховский, директор офиса перспективных и партнерских продуктов «Ростелекома»: «Наша компания активно развивает игровое направление. С момента запуска платформы “Игры Ростелеком” в ноябре 2025 года мы провели уже несколько федеральных кибертурниров, и “Битва за Москву” стала крупнейшим в истории “Мира танков”. Финал прошел на высочайшем уровне: эмоции участников, атмосфера турнира и внимание СМИ подтверждают, что киберспорт становится важной частью культурной и исторической повестки. Поздравляем команды и с нетерпением ждем финал “Битвы заводов” — он пройдет уже в ближайшее воскресенье, 13 сентября».
Александр Школьник, генеральный директор Музея Победы: «Музей Победы активно вовлекает молодежь в свои проекты, раскрывает важнейшие страницы истории, в том числе и Великой Отечественной войны, через язык, механики и инструменты, близкие современным молодым людям. Киберспорт — одно из таких массовых увлечений, где сюжеты и смыслы важны не менее новых технологических возможностей. Для нас важно, что видеоигры могут быть не только развлечением, но и нести просветительскую функцию».

Все участники турнира, проведшие в рамках отборочного этапа не менее 15 боев, получили призы от платформы «Игры Ростелеком» и студии «Леста». Общий призовой фонд турнира составил 3,8 млн единиц игрового золота.
«Игры Ростелеком» — онлайн-платформа, объединившая отечественный игровой маркетплейс и лаунчер, общее количество пользователей которой превышает 1,5 млн человек. На данный момент на игровой платформе «Ростелекома» представлено свыше 7 тыс. предложений, а лаунчер «Игры Ростелеком» был установлен более 50 тыс. раз.